Código Secreto, Jogo de Tabuleiro
No jogo, dois “Chefes de Espionagem” rivais conhecem a identidade secreta de 25 agentes, mas os seus colegas de equipa apenas os conhecem pelos seus codinomes. As equipas competem para ver quem consegue contactar todos os seus agentes primeiro.
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Mecânica de Jogo: * Os Chefes dão pistas de uma única palavra que pode estar relacionada com várias cartas no tabuleiro (ex: “Animal: 3”).
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Os colegas de equipa tentam adivinhar as palavras certas, evitando as da equipa adversária e os civis inocentes.
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O Assassino: Existe uma carta que, se for escolhida, faz com que a equipa perca o jogo imediatamente.
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Componentes: * 200 cartas com 400 codinomes (frente e verso).
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16 cartas de agente (8 vermelhas e 8 azuis).
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1 carta de agente duplo.
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7 cartas de civis inocentes e 1 carta de assassino.
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40 cartas de mapeamento (chaves que indicam a posição dos agentes).
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1 suporte para as cartas e 1 ampulheta.
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